Dołączanie SQLite do Aplikacji Windows 8

SQLite

Baza danych w poważniejszych aplikacjach na Windows 8 to podstawa – niezależnie, czy budujemy małą aplikację do zapisywania obrazków czy dużą aplikacje działającą z Windows Azure, gdzie relacje między danymi to podstawa albo potrzebny nam Caching danych.

SQLite

Ponieważ nie ma komponentów baz danych SQL CE, które można by dołączyć do naszych projektów w środowisku Windows Runtime, Microsoft wraz z ludźmi z SQLite przygotował nam alternatywę w postaci tego bardzo ciekawego i szybkiego systemu bazy danych. Napisany jest on w natywnym C++, skompilowany do środowiska WinRT i działa z każdą architekturą na którą programujemy. Ponieważ nie jest to zarządzany kod (Managed Code) to niestety musimy przygotowywać oddzielne paczki aplikacji – x86, x64 oraz ARM – na szczęście na tym nasz udział w kompilowaniu się kończy, ponieważ kompilator sam wybierze automatycznie wymaganą architekturę bazy danych (plik dll w wersjach x86, x64, ARM) i dołączy ją do paczki.

 

 Instalacja paczki SQLite dla Windows Runtime

 

Pierwszą rzeczą, którą należy uczynić jest w ogóle ściągnięcie paczki z bazą danych. Można to zrobić z poziomu Visual Studio (we wszystkich edycjach). Z menu Tools (Narzędzia) wybieramy Extensions and Updates (Rozszerzenia i Aktualizacje), następnie wybieramy sekcję Online (po lewej stronie) i wpisujemy w wyszukiwarce w prawym górnym rogu “sqlite”. Wtedy ukaże się nam paczka: SQLite for Windows Runtime

Extensions and Updates - Wybór paczki SQLite dla WinRT

Klikamy Download (Pobierz) i instalujemy ściągnięty plik. Po zainstalowaniu należy zrestartować Visual Studio o czym poinformuje program.

 

Używanie SQLite w projektach XAML/C# (VB)

 

Kiedy mamy już paczkę SQLite dla Windows Runtime, możemy jej użyć. W aplikacjach C#/VB należy poczynić parę kroków:

  1. Stwórz aplikację (np. pusta Aplikacja)
  2. Wywołaj opcję Add Reference (czyli dodaj referencje)
  3. Dodajemy Rozszerzenie (nie czyste dll) z kategorii Windows/Extensions SQLite for Windows Runtime wraz z C++ Runtime Package

    Dodajemy Paczkę SQLite wraz z C++ do referencji

Ponieważ biblioteka ta jest napisana w języku C++, najwygodniej jest ściągnąć tzw. wrapper, czyli zbiór klas/funkcji pomocniczych, które napisane są w C#/VB a wywołują funkcje C++. Najłatwiejszą biblioteką do wykorzystania w projektach jest sqlite-net jest ona skompilowana w języku C# i dostępna poprzez menager NuGet. Programiści VB niestety muszą sami skompilować tę bibliotekę i dodać ją do referencji projektu.

Aby pobrać do projektu bibliotekę sqlite-net:

  1. Przy włączonym projekcie, włączamy Package Manager Console (konsola menagera projektów) w Visual Studio
  2. Wpisujemy komendę: Install-Package sqlite-net

 Instalacja SQLite-net

 Po tej komendzie automatycznie powinny nam pojawić się 2 pliki: SQLiteAsync.cs oraz SQLite.cs.

Biblioteka ta pozwala na używanie składni jak w LINQ2SQL, gdzie encje w bazie danych można reprezentować za pomocą typów.

[csharp]
public sealed partial class MainPage : Page
{
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
LoadData();
}

public void LoadData()
{
var dbPath = Path.Combine(Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalFolder.Path, “db.sqlite”);
using (var db = new SQLite.SQLiteConnection(dbPath))
{
db.CreateTable();

db.RunInTransaction(() =>
{
db.Insert(new Person() { FirstName = “Tim”, LastName = “Heuer” });
db.Insert(new Person() { FirstName = “Michał”, LastName = “Walczak” });
});
}
}
}

public class Person
{
[SQLite.AutoIncrement, SQLite.PrimaryKey]
public int ID { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
}
[/csharp]

Teraz jedynie należy wybrać architekturę aplikacji (x86, x64, ARM) – nie można zostawić AnyCPU. Pamiętajcie, że przygotowując paczkę do certyfikacji zawsze ustawiajcie je na “Release” w przeciwnym wypadku aplikacja nie przejdzie certyfikacji.

 

 Używanie SQLite w projektach XAML/C++

 

Deweloperzy piszący w C++ muszą zainstalować paczkę i dodać ją do referencji. W projektach C++ nie ma czegoś takiego jak menu “Dodaj referencję”  – trzeba manualnie wybrać References (Referencje), wtedy dopiero przycisk Add Reference (Dodaj Referencję) pojawia się. Aby zacząć korzystać z SQLite należy dodać include w pliku gdzie wykorzystujemy bazę: #include <sqlite3.h>

Nie trzeba korzystać z wraperów, ponieważ cała baza napisana jest w C++ i odnosimy się jedynie do czystych funkcji C++.

 

 Używanie SQLite w projektach HTML5/Javascript

 

Aby korzystać z paczki SQLite w projektach Javascript należy podążać takimi samymi krokami jak w przypadku XAML/C#. Należy dodać referencje do rozszerzenia SQLite oraz C++ runtime. Aby korzystać z tej biblioteki należy pobrać odpowiedni wrapper. Zalecanym wrapperem jest SQLite3-WinRT. Wystarczy ściągnąć paczkę i dodać pliki do swojego projektu. Przykład kodu:

[javascript]
var dbPath = Windows.Storage.ApplicationData.current.localFolder.path + ‘\\db.sqlite’;
SQLite3JS.openAsync(dbPath)
.then(function (db) {
return db.runAsync(‘CREATE TABLE Item (name TEXT, price REAL, id INT PRIMARY KEY)’);
})
.then(function (db) {
return db.runAsync(‘INSERT INTO Item (name, price, id) VALUES (?, ?, ?)’, [‘Mango’, 4.6, 123]);
})
.then(function (db) {
return db.eachAsync(‘SELECT * FROM Item’, function (row) {
console.log(‘Get a ‘ + row.name + ‘ for $’ + row.price);
});
})
.then(function (db) {
db.close();
});
[/javascript]

Podsumowanie

 

SQLite to bardzo prosta w obsłudze, lecz zaawansowana baza danych – napisana jest w C++, działa na plikach lokalnych. Mam nadzieję, że artykuł ten przetłumaczony  na język Polski (oryginał Tim Heuer) przybliży wam instalację i używanie bazy. W przyszłości umieszczę przykłady projektów z insertami, deletami, zasileniem źródeł danych. Jeżeli zauważycie jakiś błąd, piszcie w komentarzach 🙂

 

Uwaga! Testowane wersje SQLite (wraz z 3.7.13) posiadają dosyć irytujący błąd. Ponieważ SQLite wykorzystuje do zapisu przestrzeń lokalną (Local Storage), to korzysta ze ścieżki bezpośredniej (C:/Users/…/KatalogZDanymiAplikacji ). Jeżeli wasza nazwa użytkownika zawiera polskie litery lub litery z rozszerzonej tablicy ASCII jest bardzo prawdopodobne, że SQLite nie będzie w stanie stworzyć pliku bazy danych, ponieważ nie obsługuje w ścieżkach takich znaków. Jedynym obejściem tymczasowym jest stworzenie w Windows 8 konta lokalnego nie zawierającego w nazwie polskich znaków

 

Artykuł przetłumaczony według licencji autora.
Źródło: http://timheuer.com/blog/archive/2012/08/07/updated-how-to-using-sqlite-from-windows-store-apps.aspx

Hex editor, GIF Frame extractor

Gify są nadal dosyć popularne w sieci, przechodzą wręcz renesans, co innego tyczy się aplikacji z nimi współpracującymi.

Ostatnio próbowałem otworzyć i zmodyfikować jakiegoś animowanego gifa, niestety Photoshop CS 3 nie jest w stanie sobie poradzić z tak arcytrudnym zadaniem. Na sieci znajdują się przykłady wykorzystujące otwieranie gifów poprzez File->Import->VideoFrames to layers, niestety opcja ta wymaga pełnej instalacji pakietu QuickTime, za co dziękuję bardzo.

W poszukiwaniach natrafiłem na stronę dewelopera, który stworzył prosty programik do exportu klatek z gifa do pojedyńczych plików (png lub jpg), dodatkowo na tej samej stronie przyjemny edytor hexowy, oraz parę innych ciekawych aplikacji

http://www.evanolds.com/

GIF Frame Extractor

Hex Editor

 

NTCore’s 4GB Patch

I originally wrote this tool for a friend of mine who needed it. This very little tool patches x86 executables in order to let them have 4GB (instead of only 2) of virtual memory on x64 platforms. This tool comes very handy for applications which need a great amount of virtual memory like games, 3D renderization, multimedia etc. To gain these 2GB, you just have to use this tool to patch the executable (*.exe file) of the software you want to have these additional GBs of virtual memory. It can be used by clicking on it and choosing the file or through command line (e.g.: “4gb_patch file.exe”). It automatically creates a backup copy of the original executable.

Why things are this way on x64 is easy to explain. On x86 applications have 2GB of virtual memory out of 4GB (the other 2GB are reserved for the system). On x64 these two other GB can now be accessed by 32bit applications. In order to achieve this, a flag has to be set in the file’s internal format. This is, of course, very easy for insiders who do it every day with the CFF Explorer. This tool was written because not everybody is an insider, and most probably a lot of people don’t even know that this can be achieved. Even I wouldn’t have written this tool if someone didn’t explicitly ask me to.

za pomocą NTCore’s Homepage.